Quantic Dream營銷副總裁Lisa Pendse遠期接管了IGN采訪時講到了《星球大年夜戰:日蝕》,他重申那是一款動做冒險遊戲,但具有工做室期看的講事元素。
“當我們公布《星球大年夜戰:日蝕》時,我們的一大年夜重麵是確保那是一款動做冒險遊戲,具有您對Quantic Dream遊戲所期看的統統元素,包露空中樓閣的分支講事戰多個可玩的角色。”
“遊戲沒有會結束。任何人皆能夠滅亡,任何事皆能夠產逝世,故事會繼絕下往。那些標記性的元素仍然存正在,但我們一背正在做的是進一步進步我們正在遊戲範疇的專業知識。”
Pendse借講到了網易的支購,他表示“與網易開做的令人詫同的工做之一是他們出有背我們強減公布日期”,是以工做室得以自初自終天“正在籌辦伏掀時公布遊戲”。
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